【lol比赛投注网站】采用Qt/E的嵌入式GUI的研究及其移植

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图形用户界面(GraphicUserInterface,全称GUI )的普遍流行是当今计算机技术的重要成果之一,其中大部分紧随非专业用户的使用之后。 本文详细说明目前国内外几种嵌入式GUI系统的构建方式和特点。

对基于Qt的嵌入式GUT /嵌入式DED的交叉开发平台、窗口系统、图形引擎的构建技术、Qt的核心特性——信号和时隙机制进行了分析。 最后得到了QT /嵌入式应用程序的复制过程。 复制过程使用交叉编译器,系统接口直观简洁,操作方便。 第一章图形用户界面系统(GUI )是系统级的基础软件,可以包括文件系统、OS内核等和原始OS。

GUI获取应用于用户系统的交互可视化地下通道,GUI获取程序员管理系统可视化接口的分解、管理以及系统与用户之间的信息交互的编程模型,并使用程序嵌入式GUI除了上述特点外,还拒绝非常简单直观可靠、空闲资源小、反应慢,以满足环境嵌入式系统硬件资源受限的条件。 另外,由于嵌入式硬件本身的特殊性,嵌入式GUI应该不具备高度的可移植性和裁剪性,以适应不同环境下的硬件平台的市场需求。

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2为了适应国内外几种嵌入式GUI系统的构建方式和特征环境日益扩大的嵌入式Linux市场的市场需求, 国内外相关研究机构和开发人员已经或开发了大量的嵌入式图形系统项目和原型产品其中更有名的开源项目是TinyX (小型x窗口系统),Microwindows,MiniGUI, TinyX:在标准的X-windows嵌入式系统中构建紧凑,作为图形环境,X-window很顺利,但由于系统模块上的理由,允许对游戏、多媒体的反对能力。 基于Microwindows:典型的Server/Clinent架构的GUI系统取得了比较完善的图形功能和一些高级特性,例如阿尔法混合、三维反对等。 这个系统为了提高运用速度,还改良了基于插座的x构筑模型,使用了基于消息机构的Server/Client传输机构。

MiniGUI:是由国内自由软件开发者设计开发的,面向嵌入式系统或实时系统的图形接口支持系统。 MiniGUI具有资源消耗小、速度快、效率高的特点,但现在不是成熟期,主要是架构不完整,自身图形引擎的功能强,控制的自定义性差,基于线程机制的西Qt /嵌入式DED :简称Qt/E,QT是Trolltech公司的产品,是多平台的C图形用户界面应用框架,为用户提供了精致的图形用户界面由于基于面向对象的思想,用户非常容易展开对象,反对可靠的组件编程。 这也是接下来重点说明的内容。 3Qt/E讲义和研究开发环境的创建3.1Qt/E架构3.1.1交叉研究开发平台Qt是作为本地化交叉平台应用于研究开发的领导框架。

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Qt所有平台的API完全一致。 这意味着在新平台上通过新的编译器和连接写入到可以在该新平台上运行的平台上的应用程序。 因此,软件开发人员通过将一个平台的应用程序开发并确保源代码,来开发多个平台。

在某种程度上,嵌入式Qt也可以在嵌入式Linux上重新创建基于Qt的软件。 Qt可获得的平台如图1:Qt/Windows:所示,MicrosoftWindowsxp、2000、NT4、Me/98.Qt库构筑为GDIAPI,作为微软公司的Qt/X11:还包括Linux、HP-UX、SunSolaris、数字UNIX、SGIIrix、IBMAIX等。

Qt库是为X11库构建的,用于x窗口系统。 Qt/E:还包括原始窗口系统,允许设计师仅添加鼠标、键盘、触摸屏等各种显示设备和硬件输出设备。 Qt/Mac:用作MacOSX平台。

Qt在具有各种平台的专业API上部署了PCB,包括文件处理、网络(操作员、协议)、进程处理、线程和数据库采访。-lol比赛投注网站。

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